Keno
Los estudios demuestran que comenzó en China hace más de 2000 anos. Fue un hombre llamado Cheung Leung, que en el ano 200 A.C. bajo el reinado de la dinastía Han, quién inventó el juego tratando de salvar a su ciudad. Los habitantes se habían negado a seguir contribuyendo al fondo de guerra, por lo que el ejército se quedó sin suministros poniendo la ciudad en peligro inminente.
El juego creado por Leung arrojó suficientes beneficios a las arcas municipales como para mantener el ejército que se necesitaba, y la ciudad se salvó. A partir de entonces,, el juego se expandió a través de toda China, y cuenta la leyenda que se utilizó para financiar la construcción de la Gran Muralla.
El juego fue conocido en un principio como el Juego de la Paloma Blanca porque se utilizaban palomas de ese color para dar a conocer los resultados desde las grandes ciudades a las aldeas más pequenas.
Ni decir que la versión del juego de Leung difiere bastante de la actual. En lugar de utilizar números del 1 al 80, cada columna era representada con una letra china, tomada del famoso poema El clásico de los Mil Caracteres. El poema se utilizaba para ensenarle a los ninos a leer y escribir. El hecho de que ni uno de los mil símbolos escritos se mencione más de una vez, fue reconocido como un gran logro. Los símbolos gráficos fueron organizados en forma de rima, lo que hace al poema más fácil de recordar. El poema se volvió tan popular, que algunas personas incluso lo utilizaban para contar de uno a mil. Leung utilizó los primeros 80 caracteres del poema, lo que sería equivalente a contar del 1 al 80.
Y ¿cómo llega el juego a Occidente? Como otras tantas cosas que se dan en la vida de los pueblos, fue de la mano del progreso económico y el comercio. Cuando los colonizadores americanos conquistaron el Salvaje Oeste, extendiendo las vías de ferrocarril desde las ciudades del Este, los obreros chinos, importados como mano de obra a bajo costo, trajeron consigo sus costumbres y con ellas, el juego del Kino, que así se llamó en un principio.
Tanto llamó la atención de los americanos, que se decidieron a crear su propia versión, que llamaron Keno, por eso de que la “e” se pronuncia como “i” en inglés. Y así, el pintoresco oeste vio surgir los salones del Keno, popularmente conocido como lotería china.
Primero los jugadores necesitan comprar un Cartón del Castillo de Keno. Para comprar un cartón, haga una puesta de una ficha de $1 en el circulo marcado “Hacer Apuestas” en el tablero de Apostar. Ninguno de las opciones de apuestas estarán activas hasta que el cartón sea comprado.
Después los jugadores trataran de adivinar que números serán acertados y los marcara del 1 al 15 de las casillas en el muro. Para marcar una casilla simplemente ponga el cursor en el bloque y presiónelo. El bloque seleccionado cambiara de color para indicar que ha sido marcado. Conforme vaya marcando cada bloque, el contador de Casillas en la parte inferior de la pantalla se ira incrementando. (Tome en cuenta que es posible marcar mas de 15 casillas, pero los números no pueden ser repartidos hasta que el numero de casillas seleccionadas sea 15 o menos) Para eliminar una marca, solo presione el bloque y cambiara al color original (y el contador de casillas disminuirá).
Hay cinco opciones diferentes de Apuesta en el Castillo del Keno. Cada opción requiere un determinado numero de casillas marcadas antes de que se vuelva activa. Conforme vaya marcando las Casillas, los botones de las opciones se iluminaran para satisfacer los requerimientos de casillas mínimos y máximos (vea las Opciones de Apuesta a continuación).
Cuando ya haya terminado de hacer su selección, presione su forma de apostar elegida de la Tabla de Apuestas para empezar. Veinte rocas serán lanzados hacia el castillo, golpeando los números aleatoriamente. Cada vez que una roca golpee en un bloque, una bandera se mostrara para desplegar el numero correspondiente. Cuando un numero que haya marcado en el muro sea golpeado por una de las rocas, se llamará “Acierto”.
Después de que la Roca final haya dado con su objetivo, al jugador se le pagara de acuerdo a cuantas rocas golpearon los bloques marcados, basándose en la tabla de pagos para la opción seleccionada.
Keno progresivo: Juegos de Casino. Juego de Keno Progresivo Online. Keno es uno de los juegos más antiguos que se conserva aún en los casinos modernos, sin cambios significativos. La idea del juego es escoger entre 1 y 10 números entre 80 disponibles. Luego al comenzar el juego se seleccionan 20 números ganadores al azar y las ganancias serán determinadas por la cantidad de números que usted seleccionó que se encuentren entre los 20 números ganadores.
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No todas las apuestas se hacen por dinero: a veces, lo que se apuesta es la vida propia. H. Melville, el autor de Moby Dick se inspiró para escribir esa novela en un encuentro que tuvo en alta mar con un buque ballenero en el océano Pacífico.
El escritor, antes de dedicarse a esa actividad, viajaba como tripulante en otro barco de la misma bandera - ambos eran norteamericanos - que se cruzó en alta mar con un buque ballenero que estaba emprendiendo una gira de caza. En aquel entonces era muy frecuente que se cazaran ballenas, sobre todo para la obtención del denominado 'aceite de ballena', muy utilizado en una gran variedad de formas diferentes.
Los buques balleneros de aquel entonces - mediados del siglo XIX - eran veleros bastante rápidos y eficientes, de conformación similar a los clippers o fragatas que todavía están en uso, aunque un poco más pesados, dada su condición de buques factoría en los que se procesaba totalmente al producto de su caza. Cuando las bodegas se llenaban con lo obtenido, estos buques regresaban a su puerto original, o fondeaban en algunos especialmente construidos para pasar el invierno o redistribuir la carga.
Los primeros ocupantes semi permanentes de la Antártida fueron justamente, balleneros que de manera no siempre legal, establecían sus puertos donde les convenía por razones comerciales. Tal es así que apareció el puerto de Grytviken en las Georgias del Sur - disputadas entre la Argentina y el Reino Unido - y el puerto ballenero de las Islas Orcadas, donde los buques de patente argentina dedicados a la faena de las ballenas, fondeaban en invierno.
De esta misma forma, había puertos balleneros - no siempre asociados a poblaciones permanentes o de gran envergadura - distribuidos por todo el mundo, y muchas islas se exploraban precisamente con el objeto de ver si se podían establecer fondeaderos para este tipo de faenadores. Desde luego, semejante abuso de los recursos naturales ha llevado a los cetáceos al borde de la extinción, y gracias a las pésimas prácticas de depredación, toda la industria ballenera luego se deshizo y prácticamente todos estos puertos que no se convirtieron en poblaciones quedaron abandonados.
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